CDPR承認更換虛幻5后《巫師4》的開發(fā)效率并未提高

去年3月22日,CDPR宣布新作《巫師4》將不再使用自研的REDengine,而是改為虛幻引擎5。當時CDPR解釋稱,這一變動將提高游戲開發(fā)效率,但目前來看似乎并沒有實現(xiàn)。

在最近的業(yè)績會議上,CDPR首席執(zhí)行官Adam kicizynski承認,轉(zhuǎn)向虛幻5并沒有加快《巫師4》的開發(fā)進程,因為他們目前的主要目標是讓員工學(xué)習(xí)熟練使用新引擎,大約有200人參與開發(fā)。

“一些開發(fā)者仍在學(xué)習(xí)虛幻5技術(shù),與此同時,也有團隊與Epic合作開發(fā)開放世界劇情rpg游戲。當然,對于第一個項目《巫師4》(代號Polaris)來說,開發(fā)速度可能并不會減慢,但也沒法加速。但對于之后的幾個項目,我們認為有了虛幻5的經(jīng)驗后,開發(fā)過程會更加順暢。我們想在六年內(nèi)推出3款大型《巫師》游戲,三部曲的首款便是《巫師4》?!?/p>

標題:CDPR承認更換虛幻5后《巫師4》的開發(fā)效率并未提高

地址:http://www.17168cn.cn/gzdm/11536.html