MR勢(shì)在必發(fā),蘋果最大的一屆WWDC要來了

敲黑板劃重點(diǎn)了!

3 月 29 日深夜,蘋果在官網(wǎng)發(fā)文宣布,全球開發(fā)者大會(huì) WWDC 將于太平洋夏令時(shí)間 6 月 5 日(北京時(shí)間 6 月 6 日)開幕。

時(shí)隔四年,WWDC 終于也要回歸線下了,雖然這意味著今年我們將看不到蘋果線上大會(huì)/發(fā)布會(huì)整的「花活」,也看不到蘋果軟件工程高級(jí)副總裁 Craig Federighi 的帥氣過場(chǎng),但與此同時(shí),蘋果的「老師們」又可以在線下開課了。

Craig Federighi 在去年 WWDC 上,圖/蘋果

基本可以確定的是,和往年一樣,第一天的主題演講仍然會(huì)是整個(gè) WWDC 大會(huì)期間最受關(guān)注、最關(guān)鍵的「課程」,將由蘋果「校長(zhǎng)」庫(kù)克以一句「good morning」開始主持開場(chǎng),介紹蘋果為開發(fā)者所做的努力,并將「話筒」交給蘋果軟件「班主任」Craig Federighi。

作為一場(chǎng)開發(fā)者大會(huì),WWDC 雖然偶有硬件,但占據(jù)最主要篇幅的還是軟件,Craig 以及不同系統(tǒng)的負(fù)責(zé)人,將依次介紹 iOS、iPadOS、macOS、watchOS 以及 tvOS 五大系統(tǒng)的升級(jí)。

不過今年 WWDC,蘋果的「課程」可能會(huì)有很大的不同,不僅是 iOS 上的變化,跳票的自研芯片版 Mac Pro 和蘋果芯片「大一統(tǒng)」計(jì)劃,首款 MR 以及對(duì)應(yīng)的專屬操作系統(tǒng),或許將讓這一屆 WWDC 變得意義非凡。至少蘋果全球開發(fā)者關(guān)系副總裁蘇珊·普雷斯科特 (Susan Prescott) 已經(jīng)公開表態(tài)稱:

今年的 WWDC 將是該公司「迄今為止規(guī)模最大、最令人興奮的」。

必修:iOS 17,也包括 iPadOS 17

地球上能比 iOS 更重要、更有影響力的系統(tǒng)不多了。今年年初的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,庫(kù)克表示蘋果全球活躍設(shè)備超過了 20 億臺(tái),僅 2022 年一年就增加了 2 億臺(tái),其中主要是 iPhone,或者說是 iOS 設(shè)備。

不過據(jù)彭博社記者 Mark Gurman 報(bào)道,按照蘋果早前的規(guī)劃,iOS 17 專注于修復(fù) bug 以及提供性能,不會(huì)多少新功能更新,主要原因在于蘋果將大量開發(fā)資源集中在 MR 的新系統(tǒng)上。但據(jù)后續(xù)報(bào)道,iOS 17 還是會(huì)有幾個(gè)「不錯(cuò)的功能」,只是具體是什么就要等待「班主任」Craig 到時(shí)候解答了。

另外,雖然蘋果的 MR 設(shè)備預(yù)計(jì)將獨(dú)立運(yùn)行并擁有自己的 App Store,但可以預(yù)想到的是,MR 設(shè)備肯定會(huì)與 iPhone 有一定的交互,iOS 17 也必然會(huì)有相應(yīng)的調(diào)整和新支持。

下一代 CarPlay,圖/蘋果

而作為 iOS 的重要生態(tài)之一,CarPlay 在去年 WWDC 上迎來了發(fā)布以來的最大更新,將與進(jìn)行更深度的集成,允許通過 CarPlay 控制收音機(jī)、車內(nèi)環(huán)境等功能,還計(jì)劃添加小部件和對(duì)車內(nèi)多屏的支持。

今年年初,蘋果繼續(xù)表示,首批支持下一代 CarPlay 的汽車將于今年年末推出,至少 14 家車企將首發(fā)支持:謳歌、奧迪、福特、本田、英菲尼迪、捷豹、路虎、林肯、梅賽德斯-奔馳、日產(chǎn)、北極星、保時(shí)捷、雷諾、沃爾沃。

不出意外的話,我們大概率將在今年的 iOS 17 課堂上,繼續(xù)看到蘋果對(duì)下一代 CarPlay 的更新和計(jì)劃。

圖/蘋果

此外,iOS 17 還將迎來暫時(shí)地區(qū)限定的重大政策變化。去年年底,歐盟已經(jīng)立法通過了《數(shù)字市場(chǎng)法案》,強(qiáng)制要求蘋果從 2024 年開始允許第三方應(yīng)用側(cè)載——能繞過官方 App Store 安裝第三方應(yīng)用了。按照法案,iOS 17 或遲或晚都需要支持應(yīng)用側(cè)載,懸念在于其中的限制,以及歐盟國(guó)家市場(chǎng)之外的政策變化。

還是來自《數(shù)字市場(chǎng)法案》的壓力,MacRumors 報(bào)道,蘋果考慮在 iOS 上放開瀏覽器引擎,允許第三方瀏覽器使用蘋果 WebKit 之外的瀏覽器引擎。此前也有多家媒體提到,F(xiàn)irefox 和 Chrome 都已經(jīng)在為 iOS 平臺(tái)開發(fā)基于自家引擎的瀏覽器。

同樣的,我們還不清楚蘋果是否計(jì)劃在歐盟以外放開瀏覽器引擎限制,但最有可能公布的時(shí)間節(jié)點(diǎn),恰恰就是即將到來的 WWDC 上。

選修:watchOS 10、tvOS 14、macOS 14 以及全新 Mac Pro

前文已經(jīng)提到,蘋果今年將大量的開發(fā)資源都集中在了 MR 的新系統(tǒng)上,加之 watchOS 和 tvOS 都是基于 iOS 開發(fā)的變體,理論上新版本也不會(huì)增加太多或大的功能更新。事實(shí)上就目前而言,流出的相關(guān)信息也比較少。

與此同時(shí),macOS 也將迎來再一次升級(jí),可能還有 15 寸 M2 版本的 MacBook Air(主要是屏幕尺寸和芯片升級(jí)),但更吸引關(guān)注的應(yīng)該還是搭載蘋果自研芯片的 Mac Pro。

2019 款 Mac Pro,圖/ Wikimedia Commons

上一次蘋果更新 Mac Pro 還是 2019 年,而蘋果在 2020 年 WWDC 上正式宣布 Mac 電腦將全面從英特爾 x86 芯片轉(zhuǎn)向自研 Arm 芯片,庫(kù)克還為這次「過渡」留足了兩年時(shí)間。不過直到 2022 年 WWDC 結(jié)束,蘋果也沒有發(fā)布基于自研芯片新 Mac Pro,庫(kù)克開啟的 Apple Silicon 大一統(tǒng)時(shí)代始終欠缺最后一塊拼圖。

當(dāng)然,截至目前還沒有可靠消息指出新款 Mac Pro 一定會(huì)在 WWDC 上發(fā)布,但此前已有爆料指出蘋果正在測(cè)試新款 Mac Pro。

不過就算發(fā)布,Mac Pro「刨絲器」的外觀設(shè)計(jì)應(yīng)該也不會(huì)改變,重點(diǎn)肯定會(huì)是那塊高性能的 M 系列芯片。一種猜想認(rèn)為,Mac Pro 將會(huì)搭載 M2 Ultra 芯片,延續(xù) M1 Ultra 上的扇出(InFO)與本地硅互連(LSI)方案。

芯片負(fù)責(zé)人 Johny Srouji,圖/蘋果

2023 年了,只能說,希望負(fù)責(zé)自研芯片的蘋果硬件技術(shù)高級(jí)副總裁 Johny Srouji 老師可以再出來講講課吧。

One More Thing:MR 設(shè)備及新系統(tǒng)

過去十年,對(duì)于誰(shuí)能成為蘋果的下一個(gè) iPhone,外界討論最多的就是汽車和 AR 設(shè)備。但對(duì)庫(kù)克老師而言,汽車倒不怎么關(guān)心,甚至很少去汽車團(tuán)隊(duì)工作的地方,AR 才是「Chosen One(天選之子)」,去年在意大利費(fèi)德里科二世大學(xué)講話時(shí)就說道:

「在未來,人們會(huì)難以想象沒有 AR 的生活?!?/p>

庫(kù)克,圖/費(fèi)德里科二世大學(xué)

不過蘋果本次發(fā)布的并非眼鏡形態(tài)的 AR 眼鏡,而是基于頭戴式產(chǎn)品形態(tài)并同時(shí)支持 AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和 VR(虛擬現(xiàn)實(shí))體驗(yàn)的 MR(混合現(xiàn)實(shí))設(shè)備。(PS:XR 擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)是高通主導(dǎo)的概念,是 AR、VR 和 MR 的統(tǒng)稱。)

蘋果 MR 的硬件方面,雷科技在此前多篇報(bào)道中都有介紹,這里不再贅述,重點(diǎn)是 120° 的大視場(chǎng)角(支持自動(dòng)瞳距調(diào)節(jié))、單眼 4K(雙眼 8K)索尼硅基 OLED 屏幕、眼球追蹤和大量的傳感器,以及自研的芯片和操作系統(tǒng)。

而就更貼近 WWDC 主題的新系統(tǒng)來說,我們?nèi)晕粗滥翘焖匆姷臅?huì)是 xrOS,還是 realityOS。據(jù) 9to5Mac 報(bào)道,這兩個(gè)名稱在蘋果內(nèi)部同時(shí)存在,蘋果工程師將基于 iOS 平臺(tái)的系統(tǒng)稱之為 realityOS,將基于 macOS 平臺(tái)的系統(tǒng)稱為 xrOS。

考慮到與 iPhone 的聯(lián)動(dòng)這一點(diǎn),可能意味著 realityOS 將率先面世。蘋果在 Github 開源庫(kù)內(nèi)大量的 realityOS 引用,似乎也在佐證這一點(diǎn)。

圖/ Twitter@Aaron

但就軟件系統(tǒng)和人機(jī)交互的細(xì)節(jié),并不像硬件配置那樣容易流出。除了前文提到的獨(dú)立 App Store,蘋果 MR 還可以通過全彩攝像頭實(shí)現(xiàn) AR 和 VR 體驗(yàn)的無縫自由切換,用戶可以通過一個(gè)物理旋鈕完成。

此外,眼球追蹤、手勢(shì)識(shí)別和語(yǔ)音控制三種交互方式應(yīng)該都不會(huì)缺少。比如在「打字」這件事上,彭博社指出蘋果 MR 將支持基于眼球追蹤和手勢(shì)識(shí)別的「空中打字」,同時(shí)通過 Siri 語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字也是一種方式。

總體而言,目前蘋果 MR 在軟件交互方面的信息還是太少了,這恰恰也是行業(yè)內(nèi)其他廠商和從業(yè)者迫切想知道的關(guān)鍵。一方面是因?yàn)榘?Meta 在內(nèi)的全球 VR 和 AR 公司,在 UI 和人機(jī)交互上一直沒有突破,基本就是延續(xù) PC 或是智能手機(jī)上的 2D 平面設(shè)計(jì),完全沒有突出和利用 3D 空間進(jìn)行設(shè)計(jì)。

這就有點(diǎn)像電子游戲從 2D 轉(zhuǎn)向 3D 的時(shí)期,任天堂用《超級(jí)馬力歐64》《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》上的搖桿設(shè)計(jì)和視角修正/鎖定,一舉奠定此后 3D 游戲設(shè)計(jì)的交互基礎(chǔ)。AR/VR 廠商們同樣需要一個(gè)「任天堂式」的公司來帶領(lǐng)并突破,而蘋果過去幾十年的成功經(jīng)驗(yàn)和積累的歷史口碑,也建立了大家對(duì)其的信任。

但在產(chǎn)品實(shí)際發(fā)布之前,很多事情還都只能是「有可能」。而考慮到這個(gè)產(chǎn)品的關(guān)鍵性以及庫(kù)克本人對(duì)其的重視,發(fā)布者也就呼之欲出了。

一句話,希望庫(kù)克老師再一次讓所有人鵝妹子嚶(Amazing)吧!

題圖來自蘋果

標(biāo)題:MR勢(shì)在必發(fā),蘋果最大的一屆WWDC要來了

地址:http://www.17168cn.cn/gzdm/11539.html