從年度最佳游戲,到被迫關(guān)服推出第二部,守望先鋒經(jīng)歷了什么

提前守望先鋒相信都不會陌生,這款拿下2016年年度最近多人游戲獎的游戲,在巔峰時期確實掀起了狂潮,被譽為可以和當(dāng)時巔峰的LOL平分秋色的游戲,可是現(xiàn)在已經(jīng)到了要關(guān)服,被迫出二部挽回人氣的地步,這六年究竟發(fā)生了什么呢?

導(dǎo)致守望先鋒人氣下降嚴(yán)重的最大問題,還是在于游戲的門檻和炸魚現(xiàn)象。本身fps游戲就是非常講究天賦的游戲,最初大家可能都是剛剛接觸,對于游戲還不熟悉,處于同一起跑線上,所以大家都玩的非常開心。

但是慢慢的,一些有天賦的玩家變得越來越強,休閑玩家依舊是止步不前。加上高分段玩家下來炸魚的情況已經(jīng)成為常態(tài),基本上每一局游戲都有炸魚的人,低分段玩家的體驗越來越差,只能被迫退坑。

而玩家真正開始大范圍退坑,還是因為官方的態(tài)度問題。事情的起因是守望先鋒韓國首爾隊選手Saebyeolbe在直播中攻擊我們的國家。所以我們國家的玩家和四支隊伍對其開始了聯(lián)合抵制。發(fā)出聲明拒絕參與所有和Saebyeolbe有關(guān)的賽事活動。

但是這種抵制行為迎來了是暴雪官方的強硬措施,四家國內(nèi)的戰(zhàn)隊同時發(fā)布一則聲明,宣布在聯(lián)盟介入下達成一致意見,將結(jié)束對首爾隊的抵制行為,明眼人都可以看出來這是暴雪對我們的戰(zhàn)隊施加了壓力。

這種行為迎來了國內(nèi)玩家更大的反感,紛紛棄坑卸載游戲,這也是導(dǎo)致守望先鋒玩家下滑的主要原因之一,畢竟中國玩家一直是玩家人數(shù)最多的一個群體?,F(xiàn)如今守望先鋒已經(jīng)即將關(guān)服。也不知道推出的守望先鋒2能否盤活這款曾經(jīng)的年度最佳游戲。

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