《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3 2023》游戲打破多項(xiàng)紀(jì)錄

IT之家 11 月 23 日消息,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) III 2023》于今年 11 月 10 日正式發(fā)行,目前在 Steam 平臺(tái)的綜合評(píng)價(jià)為“多半差評(píng)”,IGN 平臺(tái)評(píng)分為 6 分,但動(dòng)視表示該作刷新了系列多項(xiàng)紀(jì)錄。

動(dòng)視在推文中表示,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) III 2023》游戲發(fā)行僅僅 2 周時(shí)間,創(chuàng)下了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的參與度新紀(jì)錄,平均每名玩家游戲時(shí)間超過(guò)此前兩代作品。

IT之家附上推文配圖,表示《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) III 2023》中,僵尸模式是系列歷史上第三受歡迎的模式,僅次于戰(zhàn)役模式和多人模式。

本作戰(zhàn)役模式的玩家平均游玩時(shí)長(zhǎng)已經(jīng)超過(guò)前兩部,這某種程度上可以歸因?yàn)槭反渖盒?yīng)(Streisand effect)。

該效應(yīng)是指試圖阻止大眾了解某些內(nèi)容,或壓制特定的網(wǎng)絡(luò)信息,結(jié)果適得其反,反而使該事件為更多的人所了解,用中國(guó)一個(gè)成語(yǔ)來(lái)描述就是欲蓋彌彰。

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